1.- ¿Qué es
Trama?
Es una
unidad de envío de datos. Viene a ser el equivalente de paquete de datos o
Paquete de red, en el Nivel de enlace de datos del modelo OSI.
2.- ¿Cuales
son los campos de la trama?
Una trama se
define en los siguientes campos:
Preámbulo
(7 bytes)
|
Inicio
(1)
|
Dirección
de destino
(2 ó 6)
|
Dirección
de origen
(2 ó 6)
|
Long.
Datos
(2)
|
Datos
(0-1500)
|
Relleno
(0-46)
|
CRC
(4)
|
3.- ¿El
tamaño de una trama es exacto o variable?
Los campos
de la trama si varían:
Preámbulo: Este campo tiene una extensión de
hasta 7 bytes en secuencias de 10101010.
Inicio: Este campo solo tiene extensión de 1
bytes 1011010 que indican el comienzo de la trama.
Dirección destino: Es un campo que puede
variar su extensión de 2 a 6 bytes. Aunque la norma permite las dos longitudes
para este campo, la utilizada en la red de 10 Mbps es la de 6 bytes.
Dirección de origen: codifica la dirección
MAC de la estación de que origino la trama, es decir, de la tarjeta de red de
la estación emisora su rango es 2 a 6 bits.
Longitud: Este campo de 2 bytes codifica
cuantos bytes tiene el campo su valor puede variar de ese campo entre 0 hasta
1500.
Datos: Este campo que puede codificarse entre
0 y 1500.
Relleno: Este campo no puede tener un tamaño
inferior a 64 bytes, por lo tanto, cuando la longitud del campo de datos es muy
pequeña se requiere rellenar este campo para completar una trama mínima de al
menos de 64 bytes, por lo tanto su longitud comprende de 0 hasta 64 bytes.
CRC: Es el campo 4 bytes donde se codifican
el control de error de trama.
4.- ¿El
protocolo ARP tiene que ver con la tabla que tiene el router en su memoria?
El siguiente
protocolo se encarga de traducir las direcciones IP a direcciones MAC
(físicas).Para realizar esta conversión, el nivel utiliza las tablas ARP, cada
interfaz tiene tanto una dirección IP como una dirección física.
5.- ¿Enumere
los protocolos que trabajan en la capa de enlace de datos?
Los
protocolos que utiliza la capa 2 son:
ARP, RARP, Ethernet,
Fast Ethernet, Gigabit Ethernet, Token Ring, FDDI, ATM, HDLC.
6.-
¿Protocolos elementales de enlace de datos?
Protocolo simplex sin restricciones:
*Los datos se transmiten en una dirección, las capas de red
en el transmisor y receptor siempre están listas, el tiempo de procesamiento
puede ignorarse, espacio infinito de buffer, canal libre errores.
*Dos procedimientos diferentes, uno transmisor y uno receptor que se ejecutan en la capas de enlace.
*Transmisor solo envía datos a la línea, obtiene un paquete
de la capa de red, construye un frame de salida y lo envía a su destino.
Receptor espera la llegada de un frame.
Protocolo simplex de parada y espera:
*El receptor no es capaz de procesar datos de entrada con
una rapidez infinita
*Receptor debe proporcionar realimentación al transmisor, el
transmisor envía un frame y luego espera acuse antes de continuar.
Protocolo simplex para un canal ruidoso:
*Canal presenta errores, los frame pueden llegar dañados o
perderse por completo
*Agregar un temporizador, falla si el frame de acuse se
pierde pues se retransmitirá el frame.
*Se debe agregar un número de secuencia en el encabezado de
cada frame que se envía.
Protocolo de ventana corrediza:
*Usar el mismo circuito para datos en ambas direcciones
*Se mezclan los frames de datos con los frame de acuse de
recibido
*Receptor analiza el campo de tipo en el encabezado de un
frame de entrada para determinar si es de datos o acuse.
*Incorporación, retardo temporal de los acuses para que
puedan colgarse del siguiente frame de datos de salida, usando el campo ack del
encabezado del frame
*Mejor aprovechamiento del ancho de banda del canal, no son
frames independientes
*Si no llega un nuevo frame en un tiempo predeterminado, la
capa de enlace de datos manda un frame de acuse independiente.
Protocolo de ventana corrediza de un bit
*Usa parada y espera, ya que el transmisor envía un frame y
espera su acuse antes de transmitir el siguiente.
*La máquina que arranca obtiene su primer paquete de su capa
de red, construye un frame a partir de él y lo envía. Al llegar este frame, la
capa de enlace de datos receptor lo revisa para ver si es un duplicado. Si el
marco es el esperado, se pasa a la capa de red y la ventana del receptor se
recorre hacia arriba.
Protocolo que usa regresar n y protocolo de repetición
selectiva
*Hasta ahora hemos supuesto insignificante el tiempo
necesario para que un frame llegue al receptor más el tiempo para que regrese
el acuse.
*El tiempo de viaje tiene importantes implicaciones para la
eficiencia del aprovechamiento del ancho de banda. Canal de 50Kbps con retardo
de propagación de ida y vuelta de 500 mseg.
*Con frames de 1000 bits, en 20 mseg. el frame ha sido
enviado completamente.
*En 270 mseg. el frame llega por completo al receptor y en
520 mseg. llega el acuse de regreso al transmisor.
7.- ¿A qué
se refiere con mecanismo de retroalimentación?
Es un
mecanismo de control de los sistemas dinámicos por el cual una cierta
proporción de la señal de salida se redirige a la entrada, y así regula su
comportamiento
8.- ¿Cómo se
haya la métrica que utiliza el ancho de banda, el retardo, la carga y confiabilidad
en el protocolo IGRP?
IGRP utiliza
una métrica de enrutamiento compuesta. La ruta que posea la métrica más baja
será considerada la ruta óptima. Las métricas de IGRP están ponderadas mediante
constantes desde K0 hasta K5 que convierten los vectores de métrica IGRP en
cantidades escalables.
La métrica
utilizada por IGRP se compone de:
*Ancho de
banda: Valor mínimo de ancho de banda en la ruta.
*Retraso:
Retraso de interfaz acumulado a lo largo de la ruta.
*Fiabilidad:
Fiabilidad entre el origen y el destino, determinado por el intercambio de
mensajes de actividad.
*Carga:
Carga de un enlace entre el origen y el destino, medido en bits por segundo MTU: Valor
de la unidad máxima de transmisión de la ruta.
*La fiabilidad
y la carga no tienen unidades propias y pueden tomar valores entre 0 y 255. El
ancho de banda puede tomar valores que reflejan velocidades desde 1200 bps
hasta 106 bps.
*El retraso
puede ser cualquier valor entre 1 hasta 2 x 1023
*Por defecto
IGRP utiliza el ancho de banda y el retraso como metrica pre-establecida
9.- ¿Qué
protocolos utiliza la capa de red?
Los
protocolos que utiliza la capa de 3 son:
IP (IPv4, IPv6),
X.25, ICMP, IGMP, NetBEUI, IPX, Appletalk.
10.- ¿Las
actualizaciones de enrutamiento son valores fijos o variables?
11.- ¿Qué
enuncia el documento RPC 1058?
Este RFC
describe un protocolo existente para el intercambio de enrutamiento información
entre pasarelas y otros hosts. Se pretende ser utilizado como base para
desarrollar software de gateway para su uso en la comunidad de Internet
Distribución de esta memoria es limitada.
12.- ¿Qué
hace el protocolo ICMP y enumere sus características?
Es de
características similares a UDP, pero con un formato mucho más simple, y su
utilidad no está en el transporte de datos de usuario, sino en controlar si un
paquete no puede alcanzar su destino, si su vida ha expirado, si el
encabezamiento lleva un valor no permitido, si es un paquete de eco o
respuesta, etc. Es decir, se usa para manejar mensajes de error y de control
necesarios para los sistemas de la red, informando con ellos a la fuente
original para que evite corrija el problema detectado. ICMP proporciona así
una comunicación entre el software IP de una máquina y el mismo software en
otra.
Características:
*ICMP
usa IP como si ICMP fuera un protocolo del nivel superior
*Es
decir, los mensajes ICMP se encapsulan en datagramas IP.
*Sin
embargo, ICMP es parte integral de IP y debe ser implementado por todo módulo
IP.
*ICMP
se usa para informar de algunos errores, no para
hacer IP fiable.
*Aún
puede ocurrir que los datagramas no se entreguen y que no se informe de su
pérdida.
*La
fiabilidad debe ser implementada por los protocolos de nivel superior que usan
IP.
*Para
datagramas IP fragmentados, los mensajes ICMP sólo se envían para errores
ocurridos en el fragmento cero.
Los mensajes ICMP nunca se envían en respuesta a datagramas
con una dirección IP de destino que sea de broadcast o de multicast.
Los mensajes ICMP nunca se envían en respuesta a un
datagrama que no tenga una dirección IP de origen que represente a un único
host.
13- ¿A qué
se refiere con que los grupos multicast son dinámicos?
Esto se
refiere que los hosts pueden darse de alta o de baja en cualquier momento, No
hay restricciones en el número de hosts en un grupo, No es necesario permanecer
a un grupo para enviar un mensaje al grup
14.- ¿A qué
se refiere en el protocolo ARP a que parte de la función del servidor se
implementa con frecuencia fuera del micro código del adaptador?
Debido al
tamaño que esta base de datos puede tomar, parte de la función del servidor se
implemente con frecuencia fuera del micro código del adaptador, con una cache
pequeña opcional en el micro código. La parte de micro código es responsable
únicamente de la recepción y transmisión de las tramas RARP, la propia
correspondencia RARP está a cargo del software del servidor que se ejecute como
un proceso normal en la máquina.
15.-
¿Enumere todas las características del protocolo RARP?
El protocolo RARP
es utilizado para resolver la dirección IP de una dirección hardware dado,
Realiza la
transducción inversa ARP de allí proviene su nombre (Reverse Address Resolution
Protocol).La resolución de direcciones inversa se lleva a cabo de la misma
manera que la resolución de direcciones de ARP. El mismo formato de paquete que
usa ARP. Una excepción es el campo de "tipo “que ahora toma el valor
correspondiente a la operación inversa.
Características Principales:
ARP asume únicamente que cada host sabe la correspondencia existente
entre su propia dirección
Hardware y la dirección de protocolo. RARP requiere uno o más hosts de
servidores de la red para mantener una base de datos de correspondencias entre
direcciones hardware y direcciones de protocolo que serán capaces de responder
a peticiones de hosts de clientes.
Debido al tamaño que esta base de datos puede tomar, parte de la función
del servidor se implementa con frecuencia fuera del micro código del adaptador,
con una cache pequeña opcional en el micro código. La parte de micro código es
responsable únicamente de la recepción y transmisión de las tramas RARP, la
propia correspondencia RARP está a cargo del software del servidor que se
ejecute como un proceso normal en la maquina.
La naturaleza de esta base de datos también requiere algún software para
crear y actualizar manualmente la base de datos.
En caso de haya múltiples servidores RARP en la red, el solicitante RARP
solo usara la primera respuesta RARP recibida en su respuesta RARP broadcast, y
descartaran las otras.
16.- ¿A qué
se refiere que el protocolo IP no es orientado a conexión?
Significa
una comunicación entre dos puntos finales de una red en los que un mensaje
puede ser enviado desde un punto final a otro sin acuerdo previo.
17.- ¿Por
qué se dice que RIP es un protocolo de puerta de enlace interna?
Se dice que
es un protocolo de puerta de enlace interna porque es utilizado por los router
para permitirnos intercambiar
información acerca de la redes IP, y también nos soporta subredes.
18.- ¿Cómo
funciona el protocolo NAT?
Consiste en
utilizar una conexión de pasarela a Internet, que tenga al menos una interfaz
de red conectada a la red interna y al menos una interfaz de red conectada a
Internet (con una dirección IP enrutable) para poder conectar todos los equipos
a la red.
19.- ¿Qué es
datagrama?
Es un
fragmento de paquete que es enviado con la suficiente información como para que
la red pueda simplemente encaminar el fragmento hacia el equipo terminal de
datos receptor, de manera independiente a los fragmentos restantes. Esto puede
provocar una recomposición desordenada o incompleta del paquete en el ETD
destino.
20.- ¿Por
qué el protocolo RARP requiere 1 o más servidores de la red?
Para
mantener una base de datos de correspondencias entre direcciones hardware
y direcciones de protocolo así que serán
capaces de responder a peticiones de hosts de clientes.
21.-
¿Enumere todos los parámetros que se puede utilizar con el comando ARP?
Sus
parámetros son los siguientes:
arp –a.-
Para ver el contenido de la tabla ARP de nuestra PC.
arp
–s.-Agrega una dirección IP con su MAC en nuestra tabla de direcciones ARP.
arp –g.-
Realiza las mismas funciones que –a.
arp –d.-Borra
totalmente las direcciones ARP guardados en la tabla ARP
arp –d.- Borra
una dirección ARP de nuestra tabla ARP
inet_addr.-Especifica
una dirección de Internet.
N if_addr.-Muestra
las entradas ARP para la interfaz de red especificada por if_addr.
eth_add.- Especifica
una dirección física.
if_addr.- Si
está presente, especifica la dirección de Internet de la interfaz para la que
se debe modificar la tabla de conversión de direcciones. Si no está presente,
se utilizará la primera interfaz aplicable.
22.-
¿Diferencia entre comando ARP y RARP?
Conceptos.
El protocolo ARP.-Convierte las direcciones
IP en direcciones físicas de la red. Cada host tiene una tabla para realizar
dicha conversión. Cuando una dirección pedida no figura en la tabla, ARP genera
una petición por toda la red. Si alguna máquina de la red recibe esa petición y
corresponde con la suya propia, avisa al host que ha realizado la petición y
este incluye la nueva dirección en su tabla de direcciones.
El protocolo RARP.- Cuando un host desconoce
su propia dirección, envía a la red su dirección física y si hay algún host a
la escucha que la conozca, le envía al host peticionario su dirección IP. De
esta manera, un host que arranca por primera vez, puede automáticamente conocer
su dirección en Internet.
23.- ¿Qué
significa no sincrónica con respecto a protocolos?
Conceptos de sincrónica y no-sincrónica para
un mayor entendimiento.
Sincrónica: en la emisor y el receptor
establecen un tipo de conexión organizada es decir cada solicitud enviada
espera un respuesta hasta recibirla con tiempo máximo si no se vence ese tiempo
se reenvía.
No sincrónica: se establece entre dos persona
de manera diferida en el tiempo, cuando no existe coincidencia temporal.
24.- ¿Explique
protocolos de la capa red en forma precisa?
Token Ring: Una topoligía de anillo de paso
de testigo, usando un frame de bytes llamdo token que viaja alrededor del
anillo, recoge en el estándar IEEE 802.5.
FDDI:
es un conjunto de estándares ISO y ANSI para la transmisión de datos en
redes de computadoras de áreas extendida
o local (LAN) mediante la fibra óptica.
ATM: Modo de transferencia Asíncrona es una
tecnología de telecomunicación desarrollada para hacer frente a la gran demanda
de capacidad de transmisión para servicios y aplicaciones.
HDLC: (Control de enlace síncrono de datos)
es un protocolo de comunicaciones de propósito general punto a punto y
multipunto, opera a nivel de enlace de datos.
ARP: Protocolo de resolución de direcciones
responsable de encontrar direcciones hardware (Eternet MAC) que corresponde a
un determinada dirección IP. Por ello se envía un paquete (ARP request) al
dirección de difusión de la red broadcast (MAC=FF FF FF FF FF FF ) que
contienen direcciones IP por la se pregunta que e responda ARP reply.
RARP: Protocolo de resolución de direcciones
inversa utilizado para resolver la dirección IP de una dirección hardware (como
la dirección Ethernet). La principal limitación era que cada dirección MAC
tiene que ser configurada manualmente.
Ethernet: es estándar de redes de área local
para computadoras con acceso al medio por contienda CSMA/CD (Acceso Mútiple por
Detección de portada con Detección de colisiones) define Ethernet
características del cableado y señalización de nivel físico.
Fast Ethernet: una serie de estándares de
IEEE de redes Ethernet de 100 Mbps, FastEhernet está basado en el estándar
Ethernet por lo que es familiar con la mayoría de los administradores de red.
Gigabit Ethernet: conocido como GigaE, es una
ampliación del estándar Ethernet (concretamente la versión 802.3ab y 802.3 del
IEEE) que consigue una capacidad de transmisión de 1 gigabit por segundo.
25.- ¿Explique qué es CSMA/CD?
Rpta.- En este protocolo de acceso, que se
utiliza en redes Ethernet, un mensaje se transmite por cualquier estación o
nodo de la red en cualquier momento, mientras la línea de comunicación se
encuentra sin tráfico. Es decir, antes que ese nodo transmita, toma un tiempo
para verificar que ningún otro lo esté haciendo. Por lo tanto, el primer
mensaje que se envía es el primero en atenderse.
26-. ¿Qué
significa las silgas ATM?
MODO DE
TRANSFERENCIA ASINCRONA
27-. ¿Cuál
es la estructura de los mensajes que utiliza UDP y que protocolos utilizan?
El datagrama
UDP contiene cuatro campos, que son:
Número del
Puerto de Origen
Numero del
Puerto de Destino
Longitud del
mensaje
Checksum.
Los
protocolos que utiliza UDP:
Protocolo de Transferencia de Ficheros
Trivial (TFTP)
Sistema de Nombres de Dominio (DNS) servidor
de nombres
Llamada a Procedimiento Remoto (RPC), usado
por el Sistema de Ficheros en Red (NFS)
Sistema de Computación de Redes (NCS)
Protocolo de Gestión Simple de Redes (SNMP)
28-. Enumere
10 ejemplos con sus respectivos puertos
-53 (UDP), utilizado
por DNS (Domain Name System)
- 67 (UDP),
utilizado por BOOTP BootStrap Protocol (Server) y por DHCP
- 68 (UDP).
utilizado por BOOTP BootStrap Protocol (Client) y por DHCP
- 69 (UDP),
utilizado por TFTP (Trivial File Transfer Protocol) 1434 (UDP), utilizado por
Microsoft-SQL-Monitor
-137 (UDP),
utilizado por NetBIOS (servicio de nombres)
- 138 (UDP),
utilizado por NetBIOS (servicio de envío de datagramas)
- 139 (UDP),
utilizado por NetBIOS (servicio de sesiones)
- 1434
(UDP), utilizado por Microsoft-SQL-Monitor
- 1701
(UDP), utilizado para Enrutamiento y Acceso Remoto para VPN con L2TP.
29-. ¿Cuáles
son los protocolos que utilizan TCP?
FTP
SNMTP
DNS
FTTP
KERBEROS
POP3
NETBIOS
IMAP4
HTTPS
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