sábado, 23 de junio de 2012

EXPOSICIÓN DE PROTOCOLOS


1.- ¿Qué es Trama?
Es una unidad de envío de datos. Viene a ser el equivalente de paquete de datos o Paquete de red, en el Nivel de enlace de datos del modelo OSI.

2.- ¿Cuales son los campos de la trama?

Una trama se define en los siguientes campos:
Preámbulo
(7 bytes)
Inicio
(1)
Dirección de destino
(2 ó 6)
Dirección de origen
(2 ó 6)
Long. Datos
(2)
Datos
(0-1500)
Relleno
(0-46)
CRC
(4)

3.- ¿El tamaño de una trama es exacto o variable?

Los campos de la trama si varían:
Preámbulo: Este campo tiene una extensión de hasta 7 bytes en secuencias de 10101010.
Inicio: Este campo solo tiene extensión de 1 bytes 1011010 que indican el comienzo de la trama.
Dirección destino: Es un campo que puede variar su extensión de 2 a 6 bytes. Aunque la norma permite las dos longitudes para este campo, la utilizada en la red de 10 Mbps es la de 6 bytes.
Dirección de origen: codifica la dirección MAC de la estación de que origino la trama, es decir, de la tarjeta de red de la estación emisora su rango es 2 a 6 bits.
Longitud: Este campo de 2 bytes codifica cuantos bytes tiene el campo su valor puede variar de ese campo entre 0 hasta 1500.
Datos: Este campo que puede codificarse entre 0 y 1500.
Relleno: Este campo no puede tener un tamaño inferior a 64 bytes, por lo tanto, cuando la longitud del campo de datos es muy pequeña se requiere rellenar este campo para completar una trama mínima de al menos de 64 bytes, por lo tanto su longitud comprende de 0 hasta 64 bytes.
CRC: Es el campo 4 bytes donde se codifican el control de error de trama.



4.- ¿El protocolo ARP tiene que ver con la tabla que tiene el router en su memoria?

El siguiente protocolo se encarga de traducir las direcciones IP a direcciones MAC (físicas).Para realizar esta conversión, el nivel utiliza las tablas ARP, cada interfaz tiene tanto una dirección IP como una dirección física.

5.- ¿Enumere los protocolos que trabajan en la capa de enlace de datos?

Los protocolos que utiliza la capa 2 son:
ARP, RARP, Ethernet, Fast Ethernet, Gigabit Ethernet, Token Ring, FDDI, ATM, HDLC.

6.- ¿Protocolos elementales de enlace de datos?
Protocolo simplex sin restricciones:
*Los datos se transmiten en una dirección, las capas de red en el transmisor y receptor siempre están listas, el tiempo de procesamiento puede ignorarse, espacio infinito de buffer, canal libre errores.
*Dos procedimientos diferentes, uno transmisor y uno receptor que se ejecutan en la capas de enlace.
*Transmisor solo envía datos a la línea, obtiene un paquete de la capa de red, construye un frame de salida y lo envía a su destino. Receptor espera la llegada de un frame.
Protocolo simplex de parada y espera:
*El receptor no es capaz de procesar datos de entrada con una rapidez infinita
*Receptor debe proporcionar realimentación al transmisor, el transmisor envía un frame y luego espera acuse antes de continuar.
Protocolo simplex para un canal ruidoso:
*Canal presenta errores, los frame pueden llegar dañados o perderse por completo
*Agregar un temporizador, falla si el frame de acuse se pierde pues se retransmitirá el frame.
*Se debe agregar un número de secuencia en el encabezado de cada frame que se envía.


Protocolo de ventana corrediza:
*Usar el mismo circuito para datos en ambas direcciones
*Se mezclan los frames de datos con los frame de acuse de recibido
*Receptor analiza el campo de tipo en el encabezado de un frame de entrada para determinar si es de datos o acuse.
*Incorporación, retardo temporal de los acuses para que puedan colgarse del siguiente frame de datos de salida, usando el campo ack del encabezado del frame
*Mejor aprovechamiento del ancho de banda del canal, no son frames independientes
*Si no llega un nuevo frame en un tiempo predeterminado, la capa de enlace de datos manda un frame de acuse independiente.

Protocolo de ventana corrediza de un bit
*Usa parada y espera, ya que el transmisor envía un frame y espera su acuse antes de transmitir el siguiente.
*La máquina que arranca obtiene su primer paquete de su capa de red, construye un frame a partir de él y lo envía. Al llegar este frame, la capa de enlace de datos receptor lo revisa para ver si es un duplicado. Si el marco es el esperado, se pasa a la capa de red y la ventana del receptor se recorre hacia arriba.

Protocolo que usa regresar n y protocolo de repetición selectiva
*Hasta ahora hemos supuesto insignificante el tiempo necesario para que un frame llegue al receptor más el tiempo para que regrese el acuse.

*El tiempo de viaje tiene importantes implicaciones para la eficiencia del aprovechamiento del ancho de banda. Canal de 50Kbps con retardo de propagación de ida y vuelta de 500 mseg.
*Con frames de 1000 bits, en 20 mseg. el frame ha sido enviado completamente.
*En 270 mseg. el frame llega por completo al receptor y en 520 mseg. llega el acuse de regreso al transmisor.

7.- ¿A qué se refiere con mecanismo de retroalimentación?

Es un mecanismo de control de los sistemas dinámicos por el cual una cierta proporción de la señal de salida se redirige a la entrada, y así regula su comportamiento
8.- ¿Cómo se haya la métrica que utiliza el ancho de banda, el retardo, la carga y confiabilidad en el protocolo IGRP?
IGRP utiliza una métrica de enrutamiento compuesta. La ruta que posea la métrica más baja será considerada la ruta óptima. Las métricas de IGRP están ponderadas mediante constantes desde K0 hasta K5 que convierten los vectores de métrica IGRP en cantidades escalables.
La métrica utilizada por IGRP se compone de:
*Ancho de banda: Valor mínimo de ancho de banda en la ruta.
*Retraso: Retraso de interfaz acumulado a lo largo de la ruta.
*Fiabilidad: Fiabilidad entre el origen y el destino, determinado por el intercambio de mensajes de actividad.
*Carga: Carga de un enlace entre el origen y el destino, medido en bits por segundo MTU: Valor de la unidad máxima de transmisión de la ruta.
*La fiabilidad y la carga no tienen unidades propias y pueden tomar valores entre 0 y 255. El ancho de banda puede tomar valores que reflejan velocidades desde 1200 bps hasta 106 bps.
*El retraso puede ser cualquier valor entre 1 hasta 2 x 1023
*Por defecto IGRP utiliza el ancho de banda y el retraso como metrica pre-establecida
9.- ¿Qué protocolos utiliza la capa de red?
Los protocolos que utiliza la capa de 3 son:
IP (IPv4, IPv6), X.25, ICMP, IGMP, NetBEUI, IPX, Appletalk.
10.- ¿Las actualizaciones de enrutamiento son valores fijos o variables?

11.- ¿Qué enuncia el documento RPC 1058?

Este RFC describe un protocolo existente para el intercambio de enrutamiento información entre pasarelas y otros hosts. Se pretende ser utilizado como base para desarrollar software de gateway para su uso en la comunidad de Internet Distribución de esta memoria es limitada.

12.- ¿Qué hace el protocolo ICMP y enumere sus características?

Es de características similares a UDP, pero con un formato mucho más simple, y su utilidad no está en el transporte de datos de usuario, sino en controlar si un paquete no puede alcanzar su destino, si su vida ha expirado, si el encabezamiento lleva un valor no permitido, si es un paquete de eco o respuesta, etc. Es decir, se usa para manejar mensajes de error y de control necesarios para los sistemas de la red, informando con ellos a la fuente original para que evite corrija el problema detectado. ICMP proporciona así una comunicación entre el software IP de una máquina y el mismo software en otra.
Características:
*ICMP usa IP como si ICMP fuera un protocolo del nivel superior
*Es decir, los mensajes ICMP se encapsulan en datagramas IP.
*Sin embargo, ICMP es parte integral de IP y debe ser implementado por todo módulo IP.
*ICMP se usa para informar de algunos errores, no para hacer IP fiable.
*Aún puede ocurrir que los datagramas no se entreguen y que no se informe de su pérdida.
*La fiabilidad debe ser implementada por los protocolos de nivel superior que usan IP.
*Para datagramas IP fragmentados, los mensajes ICMP sólo se envían para errores ocurridos en el fragmento cero.
Los mensajes ICMP nunca se envían en respuesta a datagramas con una dirección IP de destino que sea de broadcast o de multicast.
Los mensajes ICMP nunca se envían en respuesta a un datagrama que no tenga una dirección IP de origen que represente a un único host.

13- ¿A qué se refiere con que los grupos multicast son dinámicos? 

Esto se refiere que los hosts pueden darse de alta o de baja en cualquier momento, No hay restricciones en el número de hosts en un grupo, No es necesario permanecer a un grupo para enviar un mensaje al grup

14.- ¿A qué se refiere en el protocolo ARP a que parte de la función del servidor se implementa con frecuencia fuera del micro código del adaptador?  

Debido al tamaño que esta base de datos puede tomar, parte de la función del servidor se implemente con frecuencia fuera del micro código del adaptador, con una cache pequeña opcional en el micro código. La parte de micro código es responsable únicamente de la recepción y transmisión de las tramas RARP, la propia correspondencia RARP está a cargo del software del servidor que se ejecute como un proceso normal en la máquina.  

15.- ¿Enumere todas las características del protocolo RARP?  

El protocolo RARP es utilizado para resolver la dirección IP de una dirección hardware dado,
Realiza la transducción inversa ARP de allí proviene su nombre (Reverse Address Resolution Protocol).La resolución de direcciones inversa se lleva a cabo de la misma manera que la resolución de direcciones de ARP. El mismo formato de paquete que usa ARP. Una excepción es el campo de "tipo “que ahora toma el valor correspondiente a la operación inversa.

Características Principales:
ARP asume únicamente que cada host sabe la correspondencia existente entre su propia dirección
Hardware y la dirección de protocolo. RARP requiere uno o más hosts de servidores de la red para mantener una base de datos de correspondencias entre direcciones hardware y direcciones de protocolo que serán capaces de responder a peticiones de hosts de clientes.
Debido al tamaño que esta base de datos puede tomar, parte de la función del servidor se implementa con frecuencia fuera del micro código del adaptador, con una cache pequeña opcional en el micro código. La parte de micro código es responsable únicamente de la recepción y transmisión de las tramas RARP, la propia correspondencia RARP está a cargo del software del servidor que se ejecute como un proceso normal en la maquina.
La naturaleza de esta base de datos también requiere algún software para crear y actualizar manualmente la base de datos.
En caso de haya múltiples servidores RARP en la red, el solicitante RARP solo usara la primera respuesta RARP recibida en su respuesta RARP broadcast, y descartaran las otras.

16.- ¿A qué se refiere que el protocolo IP no es orientado a conexión?  

Significa una comunicación entre dos puntos finales de una red en los que un mensaje puede ser enviado desde un punto final a otro sin acuerdo previo.

17.- ¿Por qué se dice que RIP es un protocolo de puerta de enlace interna?  

Se dice que es un protocolo de puerta de enlace interna porque es utilizado por los router para  permitirnos intercambiar información acerca de la redes IP, y también nos soporta subredes.

18.- ¿Cómo funciona el protocolo NAT?  

Consiste en utilizar una conexión de pasarela a Internet, que tenga al menos una interfaz de red conectada a la red interna y al menos una interfaz de red conectada a Internet (con una dirección IP enrutable) para poder conectar todos los equipos a la red.
19.- ¿Qué es datagrama? 
Es un fragmento de paquete que es enviado con la suficiente información como para que la red pueda simplemente encaminar el fragmento hacia el equipo terminal de datos receptor, de manera independiente a los fragmentos restantes. Esto puede provocar una recomposición desordenada o incompleta del paquete en el ETD destino.

20.- ¿Por qué el protocolo RARP requiere 1 o más servidores de la red?  

Para mantener una base de datos de correspondencias entre direcciones hardware y  direcciones de protocolo así que serán capaces de responder a peticiones de hosts de clientes.

21.- ¿Enumere todos los parámetros que se puede utilizar con el comando ARP?  

Sus parámetros son los siguientes:
arp –a.- Para ver el contenido de la tabla ARP de nuestra PC.
arp –s.-Agrega una dirección IP con su MAC en nuestra tabla de direcciones ARP.
arp –g.- Realiza las mismas funciones que –a.
arp –d.-Borra totalmente las direcciones ARP guardados en la tabla ARP
arp –d.- Borra una dirección ARP de nuestra tabla ARP
inet_addr.-Especifica una dirección de Internet.
N if_addr.-Muestra las entradas ARP para la interfaz de red especificada por if_addr.
eth_add.- Especifica una dirección física.
if_addr.- Si está presente, especifica la dirección de Internet de la interfaz para la que se debe modificar la tabla de conversión de direcciones. Si no está presente, se utilizará la primera interfaz aplicable.

22.- ¿Diferencia entre comando ARP y RARP?  

Conceptos.
El protocolo ARP.-Convierte las direcciones IP en direcciones físicas de la red. Cada host tiene una tabla para realizar dicha conversión. Cuando una dirección pedida no figura en la tabla, ARP genera una petición por toda la red. Si alguna máquina de la red recibe esa petición y corresponde con la suya propia, avisa al host que ha realizado la petición y este incluye la nueva dirección en su tabla de direcciones.
El protocolo RARP.- Cuando un host desconoce su propia dirección, envía a la red su dirección física y si hay algún host a la escucha que la conozca, le envía al host peticionario su dirección IP. De esta manera, un host que arranca por primera vez, puede automáticamente conocer su dirección en Internet.

23.- ¿Qué significa no sincrónica con respecto a protocolos?

 Conceptos de sincrónica y no-sincrónica para un mayor entendimiento.
Sincrónica: en la emisor y el receptor establecen un tipo de conexión organizada es decir cada solicitud enviada espera un respuesta hasta recibirla con tiempo máximo si no se vence ese tiempo se reenvía.
No sincrónica: se establece entre dos persona de manera diferida en el tiempo, cuando no existe coincidencia temporal.



24.- ¿Explique protocolos de la capa red en forma precisa?
Token Ring: Una topoligía de anillo de paso de testigo, usando un frame de bytes llamdo token que viaja alrededor del anillo, recoge en el estándar IEEE 802.5.

FDDI:    es un conjunto de estándares ISO y ANSI para la transmisión de datos en redes de computadoras  de áreas extendida o local (LAN) mediante la fibra óptica.

ATM: Modo de transferencia Asíncrona es una tecnología de telecomunicación desarrollada para hacer frente a la gran demanda de capacidad de transmisión para servicios y aplicaciones.

HDLC: (Control de enlace síncrono de datos) es un protocolo de comunicaciones de propósito general punto a punto y multipunto, opera a nivel de enlace de datos.
ARP: Protocolo de resolución de direcciones responsable de encontrar direcciones hardware (Eternet MAC) que corresponde a un determinada dirección IP. Por ello se envía un paquete (ARP request) al dirección de difusión de la red broadcast (MAC=FF FF FF FF FF FF ) que contienen direcciones IP por la se pregunta que e responda ARP reply.

RARP: Protocolo de resolución de direcciones inversa utilizado para resolver la dirección IP de una dirección hardware (como la dirección Ethernet). La principal limitación era que cada dirección MAC tiene que ser configurada manualmente.

Ethernet: es estándar de redes de área local para computadoras con acceso al medio por contienda CSMA/CD (Acceso Mútiple por Detección de portada con Detección de colisiones) define Ethernet características del cableado y señalización de nivel físico.

Fast Ethernet: una serie de estándares de IEEE de redes Ethernet de 100 Mbps, FastEhernet está basado en el estándar Ethernet por lo que es familiar con la mayoría de los administradores de red.

Gigabit Ethernet: conocido como GigaE, es una ampliación del estándar Ethernet (concretamente la versión 802.3ab y 802.3 del IEEE) que consigue una capacidad de transmisión de 1 gigabit por segundo.




25.- ¿Explique qué es CSMA/CD?

Rpta.- En este protocolo de acceso, que se utiliza en redes Ethernet, un mensaje se transmite por cualquier estación o nodo de la red en cualquier momento, mientras la línea de comunicación se encuentra sin tráfico. Es decir, antes que ese nodo transmita, toma un tiempo para verificar que ningún otro lo esté haciendo. Por lo tanto, el primer mensaje que se envía es el primero en atenderse.


26-. ¿Qué significa las silgas ATM?
MODO DE TRANSFERENCIA ASINCRONA

27-. ¿Cuál es la estructura de los mensajes que utiliza UDP y que protocolos utilizan?

El datagrama UDP contiene cuatro campos, que son:
Número del Puerto de Origen
Numero del Puerto de Destino
Longitud del mensaje
Checksum.


Los protocolos que utiliza UDP:
Protocolo de Transferencia de Ficheros Trivial (TFTP)
Sistema de Nombres de Dominio (DNS) servidor de nombres
Llamada a Procedimiento Remoto (RPC), usado por el Sistema de Ficheros en Red (NFS)
Sistema de Computación de Redes (NCS)
Protocolo de Gestión Simple de Redes (SNMP)

28-. Enumere 10 ejemplos con sus respectivos puertos

-53 (UDP), utilizado por DNS (Domain Name System)
- 67 (UDP), utilizado por BOOTP BootStrap Protocol (Server) y por DHCP
- 68 (UDP). utilizado por BOOTP BootStrap Protocol (Client) y por DHCP
- 69 (UDP), utilizado por TFTP (Trivial File Transfer Protocol) 1434 (UDP), utilizado por Microsoft-SQL-Monitor
-137 (UDP), utilizado por NetBIOS (servicio de nombres)
- 138 (UDP), utilizado por NetBIOS (servicio de envío de datagramas)
- 139 (UDP), utilizado por NetBIOS (servicio de sesiones)
- 1434 (UDP), utilizado por Microsoft-SQL-Monitor
- 1701 (UDP), utilizado para Enrutamiento y Acceso Remoto para VPN con L2TP.

29-. ¿Cuáles son los protocolos que utilizan TCP?
FTP
SNMTP
DNS
FTTP
KERBEROS
POP3
NETBIOS
IMAP4
HTTPS

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